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ガードブレイクしても即ガード再開するふざけた仕様どうにかしてほしいわ - 名無しさん (2018-09-10 15 01 09) プレイアブルに追加こないかな 自分で使いたいわ 第3で出てくる超巨大化してるのじゃなくてちゃんと40mサイズのやつね - 名無しさん (2018-08-27 07 33 15) イメージと違って動きがもっさりで非常に出来が悪い - 名無しさん (2018-08-26 23 06 26) 今までの第三とは違ってその気になればプレイヤーも操作できそうな挙動してるよね、ブースト吹かしたり格闘したり、予測射撃っぽい動きにガードもすると - 名無しさん (2018-08-16 01 34 42) 他の第三と違って一応こいつはMSだからかな - 名無しさん (2018-08-16 08 39 42) サイコ「!?」 - 名無しさん (2018-08-16 09 50 53) サイコは可変MAだから - 名無しさん (2018-08-16 10 22 48) 実は運営が操縦している可能性 - 名無しさん (2018-08-16 10 04 53) 自分ガードブレイクよく見ます。バスターで全弾撃ち尽くすと大抵なります。 - 名無しさん (2018-08-16 01 29 52) ガードにマニュ射してたら、一瞬でよく分からなかったがガードブレイク?みたいなマーク出てガード解けた気がする。他にも見た人いる? - 名無しさん (2018-08-13 01 28 58) ルプスのフルチャが効いた気がする。ガード解除からのガードもあるからスサノオで確認したいんだけどスサノオの時に限って出てこない - 名無しさん (2018-08-13 03 45 59) 囲ってフルボッコしてたらガードブレイク出たけど、その直後にまたガードし出したからブーストは設定されてなさそう - 名無しさん (2018-08-16 05 10 30) 99%自軍で削ったところをガードされて最後に敵に取られる ってパターン、マジであるな もちろんその逆もある - 名無しさん (2018-08-13 00 28 26) ガードが面倒なくらいであまり強くないね。攻撃は拡散ビーム、ファンネル、手ビーム、ビームサーベルくらい?サイコみたいな拡散ゲロビもあったかな? - 名無しさん (2018-08-12 16 20 13) ゲロビは拡散と収束の2種類あったと思う - 名無しさん (2018-08-13 03 10 01) でかすきだろクシャの3倍ぐらいでかいしかものろい - 名無しさん (2018-08-12 15 19 01) ガードに徹せられると他の機体以上に固くなるな 実弾機体でも安定しない - 名無しさん (2018-08-11 13 24 17) シャンブロみたいな減衰じゃなくてガードで無効化してくるからなあ...正直かなりめんどくさい。 - 名無しさん (2018-08-11 14 10 38) 周りには味方だけ、一気に仕留める!→ガード「よろしくニキー」→敵「おっ、いい感じに弱っとるやん、ハイエナしたろ」→各自逃げ切れ! - 名無しさん (2018-08-11 15 47 11) ガー不って効果あるの? - 名無しさん (2018-08-12 19 49 07) サイコはともかくマンサがあんなトロトロ動いてんのは違和感しかない - 名無しさん (2018-08-10 15 58 02) クィン・マンサも本来40M級だけど、サイコガンダムみたいに超巨大化して参戦すんのかな - 名無しさん (2018-08-08 10 25 01) ジムの3倍くらいあった - 名無しさん (2018-08-09 23 36 58) 個人的にサイコとかが殴る蹴るのところクィンマンサはビームサーベル使えるのが個性だと思ってるけどこっちでも巨体でビームサーベルぶん回すのだろうか - 名無しさん (2018-08-06 21 20 03) テスト - 名無しさん (2018-08-06 19 17 32)
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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いわくつきの作品や20年越しの新作も…(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲーセンの経営を支えるクレーンゲーム マニアも知らない「グレーな実態」(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2度とこんなゲームは現れない? 『十三機兵防衛圏』奇跡の立体構造体験(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「Among US!」を抑え1位になったゲームとは? 「App Store」の2021年無料ゲームランキング(ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース
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練兵戦とは? 練兵戦詳細 コメント 練兵戦とは? 練兵戦は制限がある状態で練兵戦と新兵戦から出撃したプレイヤーとマッチングします。 高い機体の操作技術が問われるゲームルールです。 練兵戦詳細 ■練兵戦に出撃できる条件 ・パイロットLv20以上 ・ジム[練兵仕様]を所持している ・出撃ステータスが90%以上 ※練兵戦追加記念といたしまして、3周年期間中にログインするとジム[練兵仕様]を全プレイヤーに配布いたします。 ※3周年期間終了後はジム[練兵仕様]は「【設計図】ジム[練兵仕様]」から開発することができます。 「【設計図】ジム[練兵仕様]」はパイロットLv20以上になると戦闘報酬でドロップします。 ※出撃ステータスが90%未満の場合、出撃>出撃タイプ>ゲームタイプ>ゲームルールの一覧に 「練兵戦」が表示されなくなります。 ※ジム[練兵仕様]は「練兵戦」と「演習場」のみ出撃可能です。 練兵戦では以下の制限が発生します。 ■練兵戦での制限 ・特別にチューニングされた[練兵仕様]の機体のみ出撃可能 ・マスタリー、モジュールの効果が発生しない ・戦友出撃不可 ・練兵戦に出撃し、切断および放置ペナルティーが発生した場合、 出撃ステータスが20%低下 練兵戦に出撃すると戦闘報酬にボーナスが追加されます。 ■練兵戦の追加ボーナス ・パーツ枠+2(内1枠はレア3以上確定) ・開発ポイント+1000P 練兵戦に出撃した時のみ、低確率で「高ゲインチケット」、「高ゲインチケットHG」 「高ゲインチケットMG」のいずれかが1枚ドロップする場合があります。 その他の練兵戦の戦闘報酬はスタンダードルールと同様です。 ※練兵戦に出撃するとプロフィール>データベースに練兵戦の項目が表示され練兵戦の プレイデータの確認ができるようになります。 ※練兵戦の出撃回数によって「称号」を獲得することができます。 ※[[ランクマッチ]]期間中は、「ランクマッチ」の練兵戦に出撃することができます。 「ノーマルマッチ」のゲームルール一覧には表示されなくなります。 ちょっと検証 練兵ジム(カッコ内は素ジム) ・ブースト消費:ブーストジャンプ[4秒(10秒)] ブーストダッシュ[6.5秒(6.5秒)] ・ブースト回復:通常時[10秒(4秒)] オバヒ時[6.5秒(5秒)] ・機動性:ブーストダッシュ性能A[89m(80m)] 性能B[850m(750m)] ジャンプ性能[2.5秒(3.7秒)] Sステップ[52m(52m)] Lステップ[93m(93m)] コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) + 詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) + 詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ジムじゃきついっす、せめてザクくれ… - 名無しさん (2018-11-25 14 40 27) 新しくデスアーミーやリーオーでも良いんやで? - 名無しさん (2018-11-25 16 24 45) 練兵戦が追加されて、2枠欲しさに繰り返し出撃してゲーム自体に飽きて引退して、久しぶりにやってみたけどやっぱり練兵戦はない方がいいと思う。面白くない機体で遊ぶ代わりに+2枠か、面白い機体で遊ぶ代わりに機体の強化がしにくいか… - 名無しさん (2018-11-01 15 39 08) 別にあってもいい、デイリー達成しやすいし。それにサブ垢から新兵へのヘイトを減らす意味でもあっても良いと思う。まぁサブ垢でプライム取得率が高いアカウントは出れないようにすればいいんだけどね - 名無しさん (2018-11-01 16 00 29) サブ垢一人でも相手にいるだけで不利になるのほんとひでぇ、戦闘で勝てても機動力とマスタリーの差で中継はどうあがいても不利だし - 名無しさん (2018-10-27 12 59 32) いつまでもサブ垢がいなくならないのは同じやつが何回も垢作ってんだろうか?よほどヒマな上に金がないんだな。選べる機体もそれほど多くもないのによく飽きねーな。まあそれで喜ぶくらいだから精神的にもおかしいのが多いんだろうけども。 - 名無しさん (2018-10-22 01 20 28) 逆に言えばサブ垢は機体選べるからな、未だにジムしか選べん練兵の方が飽きてやめる確率高いのも問題だろうな - 名無しさん (2018-10-22 01 49 48) 選べるつったって初期段階のラインナップもそうないし、本垢で色々作成強化したほうがいいだろうに金がない、高レベル帯で腕もない、 - 名無しさん (2018-10-22 20 27 19) 途中送信しちゃったごめ。金がない、高レベル帯で勝つ腕もないから新兵戦でサブ垢でイキりたい、なんて金落とさねえ奴らを喜ばせるだけの現状は運営からしてもテコ入れすべきなのに開発に人がいねえんだろうな。バンナムもブラックだねえ。 - 名無しさん (2018-10-22 20 31 52) 報酬+2目的のみで行くっていうの重々承知してるけどあえて言いたい。新兵側も制限かけるべきじゃね? 具体的には出撃ステ90%を下回ったらスタダしか出れないようにするみたいなさ。仮にガチ新兵だったとしてもすぐ切る奴なんて迷惑なだけだし。 - 名無しさん (2018-10-18 22 33 53) 回線は一律で規制かけて欲しいね。今日有り得ないほどラグい奴に遭遇してわけわからんことになってた。そいつのステ見たら3.4%、お話になりませんわ - 名無しさん (2018-10-19 02 21 30) 久々に出撃してみたら俺含め練ジムが2人しかいなかった。これじゃあただサブ垢野郎が増えただけだ。サブ垢問題が解決できないならいっそこんなルールは無い方がいいのでは? - 名無しさん (2018-10-18 16 59 22) 前からサブ垢だらけでそこに練兵が参入しただけやろ - 名無しさん (2018-10-18 17 26 58) そうなの? 練兵狩るためにサブ垢作ったって話を聞いてな。そんな奴がそいつ以外にも居るんだと思ってたよ - 木主 (2018-10-18 19 21 26) 狩るために作るんじゃなくて、サブ垢を作って支給で遊ぶためやろ - 名無しさん (2018-10-18 19 42 01) 人に迷惑かけてる=悪いことをしてるって自覚して欲しいもんだ。真っ当な使い方をしてる側が遊びに付き合わされて不快な気分を味わう義理はない - 名無しさん (2018-10-19 02 32 15) サブ垢問題もあるかもしれないが、ジムしか使えないのも問題じゃないですかね?俺も50戦ほどして飽きたし。 - 名無しさん (2018-10-18 19 01 05) 確かになぁ。練兵機はただでさえ重くてストレスなのに、機体が特に面白みのないジムだもんなぁ。他に機体が選べればもう少し人が入りそう - 木主 (2018-10-18 19 23 40) 複数の種類作って強さのバランス取れると思えないからジムオンリーでいいけど、ジャンプで有り得ないほどゲージ減るのやめて欲しい。回復も遅いからSFS呼ばないとちょっとした段差も登れなくて凄いイライラする。 - 名無しさん (2018-10-19 02 19 12) サブ垢で練兵に出で無双・・・多いね。通常勝てない可哀想な方々なのかな? - 名無しさん (2018-10-14 23 18 54) 前に雑談板だかで湧いてたイカレ野郎からすると「無限出撃できる暇つぶしwwwルール違反もしてないし迷惑もかけてないだろ?www」らしいよ。なんのために新兵と練兵で機体性能差つけてるのかわかってないみたい - 名無しさん (2018-10-15 00 01 01) 人が来ないぞ兄弟! - 名無しさん (2018-10-13 14 07 28) 一回やってもサブ垢いる時は時間置くんで… - 名無しさん (2018-10-13 14 21 02) 改めて練兵戦に出てくるジム砂はひどいと思った、幾ら何でもワンコンで即死はさすがにないわ - 名無しさん (2018-10-10 19 56 53) さっき、練兵戦出たら、サブ垢7人っと思ったら、ガチの新規さんばかりだったわ。 - 名無しさん (2018-10-10 17 41 33) もしかしてランクマ中サブ垢少ない? - 名無しさん (2018-10-04 20 55 09) 今回は2週間だし、RPも20万まであるから、サブ垢まで手が回らないかもね~。 - 名無しさん (2018-10-04 20 58 19) そろそろ機体増やしてくれないかな、使用機体ランキングのトップに練兵ジムが居座るのどうにも嫌だから練兵行きたくなくなるし - 名無しさん (2018-10-04 11 57 55) 練兵戦でサブ垢使ってる奴に戦略で - 名無しさん (2018-10-02 23 17 01) 勝ったら超粘着ファンメしてきて大草原w - 名無しさん (2018-10-02 23 17 52) 新しく始めたら経験者は新兵戦行ったらダメなの?初期機体でスタンダード出ないといけないの? - 名無しさん (2018-10-02 13 41 07) ダメってことはないけど、無双しすぎて逆に面白くないんじゃない?新兵戦でも練兵戦でも強機体はあまり使わず、バランスを考えてみたらいかが。 - 名無しさん (2018-10-02 14 08 38) そもそも新しく始める経験者って何?アカIDでも忘れたの? - 名無しさん (2018-10-02 17 12 28) 140回出撃してるのにチケット1枚もでない。何戦出撃すれで入手できるのか・・・・ - 名無しさん (2018-09-29 14 02 33) 俺は150戦位で一枚MGチケット出たよ。その後180位で普通の高ゲインチケットが出た。こればっかりは運だよね…諦めなければ出るよ! - 名無しさん (2018-09-29 16 13 13) 212回出撃してるが、まだ1枚も出ていない。 - 名無しさん (2018-10-02 23 33 56) 実装された日に4戦目位でHGでたけど、それ以降出てない - 名無しさん (2018-10-03 00 55 52) ガチ新兵ってチュートリアルすらやらないもんなの?SFSどころかブースト噴かす事もできずにひたすら歩いてるようなの結構見かけるんだけど - 名無しさん (2018-09-26 22 39 34) 世の中には説明書読まない勢がたくさんいるんだ。やってれば覚えるだろの精神でな... - 名無しさん (2018-09-26 23 10 26) 与ダメ10000超えた - 名無しさん (2018-09-25 02 20 31) 錬ジだったら素直に賞賛だけど、サブ垢砂だったら論外。 - 名無しさん (2018-09-25 13 51 43) 拠点第三無しで練ジムに10000は無理だもんな~。6000行けば良い方だわ。 - 名無しさん (2018-09-25 16 23 11) 第3バフあっても錬ジで1万は無理だよね。 - 名無しさん (2018-09-25 23 42 30) じゃあ僕は論外ですねー笑 - 名無しさん (2018-09-26 01 31 29) 砂使って錬ジム相手に1万はしょぼい。だからオマエはサブ垢止まりなんだよ。腕に自信あるんだったらスタダ来いよ。 - 名無しさん (2018-09-27 03 27 46) 練兵始まってから30戦以上はやってるけど俺以外に1万超えてるサブ垢勢見たことないよ。次々と囲まれて相手してて移動とか必要なくてやっと達成出来たから簡単なことではないよ。 - 名無しさん (2018-09-27 09 31 23) 練ジムで与ダメ6000や7000出してる人なら砂やジンと言わず、ジムですら1万出せると思うぞ - 名無しさん (2018-09-29 14 18 40) それはサブ垢でやったことない人が幻想抱いてるだけ。練ジムだけ撃破して与ダメ10000超えるために、何機撃破しなきゃいけないと思う?当然味方も戦うし制限時間もあるし、足回り悪い低コス機でいちいち撃破して回ってたんじゃとても間に合わない。 - 名無しさん (2018-09-29 17 25 19) メインで勝てないからってサブ垢でイキっても誰も褒めるわけないだろ虚しいやつだな - 名無しさん (2018-10-22 01 03 42) 性能差なかったらフルボッコだろ?(笑) - 名無しさん (2018-09-28 02 32 35) ジム砂は兎も角リーオーとかエアリーズとかフラッグとか、普通の初心者は乗らないだろって機体で新兵突っ込んでるの見るとそこまでしてイキリたいのかよと... - 名無しさん (2018-09-25 01 13 42) サブ垢対処しようがないんだったら練兵戦仕様の機体だけを増やしてほしいよね。 - 名無しさん (2018-09-23 21 02 32) ガチ新兵が泣きを見るぞ - 名無しさん (2018-09-23 22 31 55) 初心者以下の練兵増えてきたな、よく練兵PLまでプレイできてたなってようなのがいるからちょっと面白い、味方にはいらんけど - 名無しさん (2018-09-23 07 11 12) 何千試合としてきて未だに初心者みたいな動きする奴いるよな。何十時間もかけて成長しないって思考が停止してるとしか思えない。 - 名無しさん (2018-09-24 22 28 44) まぁサブ垢よりは全然マシだし、所詮ゲームだし、下手なのは仕方ない! - 名無しさん (2018-09-29 14 05 23) コメントログ
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「必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-04 19 01 53 さんきゅう - 名無しさん 2016-07-08 00 57 15 久々に復帰したら支援の攻撃早くなってて、見てからランサーダートが間に合わなくなってる。ゲロビにさすくらいしか使い道無さそう - 名無しさん 2016-06-21 11 33 38 強化しやすい以外にメリットが思い付かない、修正はよう。 - 名無しさん 2016-06-05 16 09 00 夜のステージあったやん?あそこでミラージュすると夜に紛れて更に見えなくなると思ったら、逆に昼ステージより目立つんだよなー - 名無しさん 2015-11-02 13 13 58 こいつの立ち回りってどうすればいいんだろう? - 名無しさん 2015-10-26 07 36 01 BR→格闘→アンカー格闘or的射→ミラコロ→格闘→アンカー格闘or的射→ループ - 名無しさん 2015-10-26 18 58 51 格闘などで吹き飛ばしてランサーダートにしている、発射速度も良さげで直ぐリロードされるが他にランサーの良い使い方はないものか。 - 名無しさん 2015-11-02 00 34 50
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「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-02 10 02 24 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-14 18 00 05 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-07 11 33 34 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-04 11 43 49
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「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 21 44 09 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 17 51 58
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特殊で実態剣の対艦刀実装してほしい - 名無しさん 2016-03-30 23 10 32 余りコードです使われた方レス願います。ランクマ頑張って。 NE43-8NNR-FPED、 H7AF-ACNQ-LA5G、 54T3-TJNM-F692 、 NP3Q-5ENF-99LQ - 名無しさん 2016-03-30 22 55 08 一つ目頂きました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-03-30 23 40 30 今更、コード配信を知りました。遅すぎるかもしれませんが余りのコードです。A29K-M6NG-PLF9、KKNC-KJNE-B3Q7、9J9P-3QNA-NPPT、2QKM-24N6-KMB9 - 名無しさん 2016-03-30 11 25 11 一つ目頂きました、ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 11 57 11 ありがとうございました - 名無しさん 2016-03-30 16 01 33 さっきの木主です、何とか3つ目のコード頂けました。ありがとうございます。私も今度何かでお返し出来ればと思います、諦めてたので本当嬉しいです。ありがとうございます - 名無しさん 2016-03-30 22 41 19 雑談板の方ですかね?いずれにしても、その木とは無関係なのでお礼なんてとんでもない。しかしながら、これだけ需要があるのは意外でした。日を跨がず過半数とは・・・ - 木主 2016-03-30 23 51 24 サブ垢持ってひとつもメール来なかった人が居ると思う - 名無しさん 2016-03-31 01 34 56 もうコード管理するの面倒になったので最後の一つゲロるわ。2PTK-D9N3-KH5D - 名無しさん 2016-03-22 14 16 15 ありがとう!大事に使わせてもらいます! - 名無しさん 2016-03-22 23 58 21 ランクマッチ前の飛び込み需要用です。(`_´)ゞハッ「5BE8-49ND-CLER」「D8QE-DDND-QQHM」「L7C6-LRN4-LLKG」「RFFT-LENC-D37T」 - marbee 2016-03-14 11 54 51 5つ目いただきました。本当にありがとうございます! - 名無しさん 2016-03-15 18 49 48 汎用における数少ない三連撃持ち、格闘機のような尖った射撃がないので扱い易い 初心者にとってはかなり良い練習機になる - 名無しさん 2016-02-29 19 21 05 装甲Ⅱにして何度か乗ってみたけどまるで格闘機みたいだ。より格闘寄りになった素デュエルみたいな感じ - 名無しさん 2016-02-23 15 04 27 JBFL-88N5-THRP 誰か使ってー - 名無しさん 2016-02-21 20 34 20 需要無いとは思いましたが作成してみました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-02-20 16 59 44 お疲れ様です - 名無しさん 2016-02-21 22 59 41 記事乙 - 名無しさん 2016-02-20 16 55 57
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このルールいんのか?戦力ゲージ削りきっても場合によっては延々と終わらない、そもそも人が集まらないルールなんて必要ないだろ - 名無しさん (2018-09-10 22 29 39) 2vs2とか3vs3とかで出来るようにでもしてくんないと人こなさ過ぎて始めらんないわ。クシャトリヤのパーツ集めらんなくて困る・・・ - 名無しさん (2018-09-03 13 15 45) これ大解放キャンペーン第2弾てスタダと掃討戦のドロップ逆にするだけだったりしてな - 名無しさん (2018-08-19 16 43 31) サービス開始~2周年までに開催されたキャンペーン機体の 設計図と強化パーツが日替わりでドロップするキャンペーンです。 ※詳細は後日お知らせいたします。 - 名無しさん (2018-08-19 22 05 01) 限定戦だからなのか、それとも掃討戦なのかはわからないけど、レベル格差がすごいな - 名無しさん (2018-07-24 22 05 14) 全く人いないし掃討戦プライムへの変換効率悪いし掃討戦とかオワコンの害悪要素じゃん・・・ - 名無しさん 2018-03-13 09 19 08 俺まだ生きてるのに試合終わって負けたw 大してラグが酷かった気もしないけど同期ズレでもあったんだろうか - 名無しさん 2018-03-04 04 11 04 第三勢力って掃討戦でこそ出るべきじゃないか? 報酬目当てで人口も増えるし - 名無しさん 2018-02-13 15 56 25 掃討戦では第3出ないの? 第3バフはいらないけど掃討戦こそ第3来るべきだろうにね。 - 名無しさん 2018-03-13 09 16 19 誰かヤラナイカ? - 名無しさん 2018-02-12 19 36 39 ウホッ - 名無しさん 2018-02-12 19 38 54 掃討戦1級ほしいのにそもそもマッチングしない・・ - 名無しさん 2018-02-04 17 56 41 ①コスト掃討戦で稼ぐ ②プライムトレード ③戦友に頼んでカスマで稼がせてもらう お好きなのをどうぞ - 名無しさん 2018-02-04 18 06 57 自分は生き残っていたのに負けたんだけど、ここに載ってる勝利条件以外の勝利条件って無い? - 名無しさん 2017-07-30 18 22 25 同期ズレやな。お前のチームはもう死んでいる・・・的な? - 名無しさん 2017-07-30 18 32 37 いつの間にか俺は死んでたのか(´;ω;`) - 名無しさん 2017-07-31 22 52 49 初期からあるやつですな、最近無かったけどまだあるのか。 - 名無しさん 2017-07-30 18 34 25 今日、俺も同じことあった。自機が膝を付くシーンで終わったぞ。倒されてないぞ!? - 名無しさん 2017-07-31 23 01 40 掃討戦つかれるなぁ、スタンダードに戻った時の安心感がヤバイ - 名無しさん 2017-07-26 00 45 21 掃討戦のマップ最低過ぎる、考えた奴はクビにして良いレベルw ってか早よサービス終われ - 名無しさん 2017-07-23 12 59 08 オーブだとうまく立ち回れないなー - 名無しさん 2017-07-21 00 12 50 最近、掃討戦で終了!と思ったら切断で無効多くない? - 名無しさん 2017-07-17 01 16 52 実装当初からやで - 名無しさん 2017-07-26 01 23 56 ほんと掃討戦つまんなw - 名無しさん 2017-06-24 23 24 38 掃討戦で一番ポイント稼げるのって、どんな動き・・・? - 名無しさん 2017-06-15 00 15 05 死なずに連続キル稼ぎ続ける - 名無しさん 2017-06-15 00 16 36 え、じゃあ敵に「ありがとう、ドモン」と言わせるように天驚拳連呼すんのは危ない? - 名無しさん 2017-06-15 00 33 16 兄さぁぁぁぁぁんっ! - 名無しさん 2017-07-19 10 46 29 そういえば掃討戦にも第三勢力出すかもしれないとか言ってたけど、全くそんな事なかったな - 名無しさん 2017-05-19 06 12 47 人が全然集まらん…フルバーニアンレベ5に出来ねぇよ… - 名無しさん 2017-05-18 23 58 53 何でスタダでやらないの?プライムが欲しいなら、プライムトレードでどーぞ。 - 名無しさん 2017-05-19 06 02 47 そうだその手があった!完全に失念してたありがとう! - 名無しさん 2017-05-19 19 09 54 掃討戦で一番使える機体と一番使えない機体を教えてください。 - 名無しさん 2017-04-11 23 02 40 使える機体はv・ユニ。運命は、スタダに比べてマップが狭いので、いつもほど活躍できない。使えない機体は、低コストを除けば、ウイング・クシャ・サザビー。ウイングは、BRバルカンやってる間に他の機体に横槍入れられやすいのと、クシャ・サザビーはスタダ以上に狙われやすい。以上の事は、プレイヤーの腕前によってはその通りでない事もあるので、あしからず。 - 名無しさん 2017-04-11 23 12 02 詳しい説明、ありがとうございます! - 名無しさん 2017-04-11 23 59 09 青マスタリーの「味方の拠点と中継地点の範囲内にいる時、自機の装甲値が上昇する」は未だに効果ありますか?手持ち機体で演習行きましたがマークを確認出来ず。 - 名無しさん 2017-03-22 15 05 50 サイレント修正されてるっぽいですね、バグだったのか - 名無しさん 2017-04-11 22 57 34 掃討戦の復活システムを一度きりにして欲しい。 - 名無しさん 2017-01-30 16 21 20 戦力ゲージ0になったらリスポ出来るのは1人1度までにして欲しいね - 名無しさん 2017-01-30 21 41 42 戦力ゲージが1.5機分残ってる状態で、立て続けに2機落ちて2機ともカウント入るのやめてくれませんかね。。 - 名無しさん 2017-01-27 13 04 14 これはほんと糞仕様。とっとと修正してほしいわ。 - 名無しさん 2017-01-27 13 30 25 修正されたのかな? - 木主 2017-08-03 14 07 57 ゲージゼロからの復活は無しが良いよなw あっても良いけど先にゼロになった方だけ攻撃上げるのはやめてくれ。どう考えてもルールがゴミ。スタンダードはあれだけ出来上がってるのになw 神ゲーの前作みたく良いゲームにしてくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 01 56 29 様子見なのか作戦なのか全然前に出ず延々射撃垂れ流してる奴は何なんだろ、せめてヨロケにバズとかが当たる距離でやればいいのに。 - 名無しさん 2017-01-11 09 20 34 ランクマの練習したいのに人いなさすぎてまず試合が始まらない - 名無しさん 2017-01-11 03 48 32 切断関係のバグ直して欲しいよ…0になってから一度も撃墜されてないのに負けるなんて… - 名無しさん 2016-12-06 09 09 53 強化プランって、普通に落ちますか? スタダの方が率がいいとか。 - 名無しさん 2016-12-02 22 55 03 ドロップしますよ、ドロップ率については運営以外わかりようがないかと - 名無しさん 2016-12-02 22 56 25 そうですか、掃討戦に参加します! - 名無しさん 2016-12-02 23 23 19 ギス5機でガン逃げすれば100%タイムアップなクソゲー。スタンダードはバズなくて中継戦弱いからいいものの、こっちは中継に囚われる必要ないから逃げ放題 - 名無しさん 2016-11-15 18 40 32 回線切れまくって延々消化できない - 名無しさん 2016-11-12 21 38 08 一発よろけ有利ゲーだわ。 - 名無しさん 2016-11-04 21 44 50 よろけないゴミ共が悪いだろ普通に考えて。あいつらゲームに参加できてない - 名無しさん 2016-11-15 18 38 50 戦力ゲージが0になった時点で終了で良いと思うが・・・。その後の永遠と戦闘するのウザイが - 名無しさん 2016-09-29 22 01 46 ゲージが0になるまでの戦闘は意味無いことになるし、逆転要素って奴でしょうが要らん!ちゃっちゃと終わらせようよ! - 名無しさん 2016-09-29 22 05 23 長く遊べるし、ポイント稼げるからいいや。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 55 300以下掃討戦で敵の黒いフラッグが大活躍していて超かっこよかった。 - 名無しさん 2016-09-25 01 34 57 グラハムが乗ってたんだよきっと - 名無しさん 2016-12-21 00 41 16 ↓ミス戦力0からのリスポーンする時に真後ろに敵って時みなさんどう対策してますか? - 名無しさん 2016-09-23 13 41 39 どうするもこうするも蛇行しながらジャンプ⇒即ガードしかないけど、それすら間に合わないなら諦める - 名無しさん 2016-09-23 15 58 14 ガードの代わりにステップや緊急回避もあり。相打ち覚悟なら高威力の武装をぶっぱ - 名無しさん 2016-09-23 15 58 59 ほんと運営って馬鹿だなぁ!なんで同じ所からリスボーンさせるんだろぉ?頭悪いとしか言いようがないが・・・。 - 名無しさん 2016-09-23 23 52 52 戦力0リスポーンする時に真後ろに敵って - 名無しさん 2016-09-23 13 40 09 前掃討戦はサッカーだとか言われたけどダウンしてる敵を4人で取り囲むのやめてくれよ・・・勝てない上にスコアも伸びないだろ。 - 名無しさん 2016-09-19 21 38 19 他の敵いるのにダウンしてるのを4人がタゲってるのはサッカーと関係ないだろう。 - 名無しさん 2016-09-29 22 14 28 矢印3以上刺さって、3秒毎30ポイントくれないかな? - 名無しさん 2016-09-19 17 42 38 300以下は結構盛り上がるのに400以下は訓練仕様ばかり。 - 名無しさん 2016-09-19 10 34 20 掃討戦の改善すべき?所 ①バグが多い ②タイムアップ時敵味方何機残っていようが引き分けになる 次からは個人的な物③引き分けでも敗北BGMが流れる ④引き分けでも敗北時と報酬が同じ 私はこんな所です。 - 名無しさん 2016-09-18 21 57 19 下手したらタイムアップまで延々敵が復活する現状をどうにかして欲しい - 名無しさん 2016-09-19 12 20 24 味方と反対側のエリアにいて、1対4で相手にボコられる。→今、ボコられた場所にリスポン・・・アイエェェーッ!? - 名無しさん 2016-09-17 10 06 06 Oh…諦めて囮するのも良いけど掃討戦の場合釣れすぎても旨みが無いな - 名無しさん 2016-09-17 11 15 24 300以下掃討戦でジン乗ってるけど物凄くプライム稼げる。ミサポ→バズのコンボ強いしマシンガンだから削りも撃破もしやすい - 名無しさん 2016-09-17 08 57 39 通常のコスト戦の存在意義を疑うレベルだよな - 名無しさん 2016-09-17 09 47 20 ×通常のコスト戦○通常の掃討戦 - 名無しさん 2016-09-17 09 48 19 300以下戦みんなどの機体で出てる? - 名無しさん 2016-09-16 21 03 59 オレはリーオー - 名無しさん 2016-09-16 21 30 04 ザク2 てか300帯のコストを使う機会が殆ど無いので、これしかフル強化してないし、あまり他は使ったことないんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 21 31 12 俺はアストレイだなー なんせBRの威力が高いし安定性もダンチだしな - 名無しさん 2016-09-16 22 11 37 ジムです - 名無しさん 2016-09-16 22 47 03 飽きるし疲れるけどなコスト戦 - 名無しさん 2016-09-16 19 28 37 コスト戦で10戦連続金プラ達成 こりゃ備蓄消費する価値あるぞ - 名無しさん 2016-09-16 18 19 32 コスト掃討戦はめっちゃ楽しいな・・・局所でタイマンも楽しめるし、プライムうまいし - 名無しさん 2016-09-16 20 50 58 ぶっちゃけ掃討戦でプライム稼ぎたいならどの機体がいいんだ?味方ガチャ云々はさておいて - 名無しさん 2016-09-16 17 48 01 個人の得意な機体 - 名無しさん 2016-09-16 18 03 23 近距離なら正義 中距離ならZ・ヘビア 遠距離ならバスターがオススメ 基本、隙が多いゲロビ持ちは使用しない バスターは武装が豊富なので例外 - 名無しさん 2016-09-16 18 14 56 サンク限定ならラゴゥもアリ。曲射で命中させておけば自分以外の誰かがそいつを撃破しても支援でポイントが増える。 - 名無しさん 2016-09-16 20 35 04 スタンダードと違って中継染められてゲージ削られるわけじゃないから撃破できんならある程度のサッカーはいいと思うけど効率もあんまよくないわな 個人的に与ダメ3000もいってねえやつが一番ムカつく※一方的に圧勝した場合を除く。 というかこのルールも戦力ゲージ1万でいいだろ マジで銀プラ取りづらい - 名無しさん 2016-09-16 11 57 39 掃討戦は中継が無いのと、マップが狭いからサッカーが効果的なんだよ。 - 名無しさん 2016-09-16 14 11 03 まさか掃討戦でサッカーが始まるとは・・・ - 名無しさん 2016-09-16 03 36 06 サッカーの強化合宿場だろ。 - 名無しさん 2016-09-16 08 06 09 1対4のサッカー試合から始まるでござる。 - 名無しさん 2016-09-16 10 18 45 まさかも何も掃討戦はサッカー場だろ。何も問題ない。グラウンドの外でサッカーしてるからダメなんだ。 - 名無しさん 2016-09-16 13 18 17 掃討戦はリペアがあるとできる限り固まって方がいい気がするなぁ - 名無しさん 2016-09-16 22 55 17 なんでMS強化に、こんなプライム必要なんだろう? 勝てないし、疲れるし。掃討は嫌いだ。 - 名無しさん 2016-09-16 01 04 57 圧勝しても味方で2級プライムすら取ってる人がいないとかなんなん! - 名無しさん 2016-09-16 02 44 38 すぐ戦いが終わるからな。戦力ゲージ0になったら味方がリスポンするまで逃げ延びて少しでも延長させる。 - 名無しさん 2016-09-16 07 09 19 運営が下手過ぎてテストで延々とやってるからポイント溜まりまくり。それで取得ポイントが高いのでは。だから、銀プラ取り難い。 - 名無しさん 2016-09-16 10 21 06 ほぼかくで今日やってるコスト300掃討戦で2級プライムとれますよ! - 名無しさん 2016-09-16 15 49 42 掃討戦の戦力0からのリスポーンされて出される場所についてみなさんどう対応してますか? - 名無しさん 2016-09-01 16 56 24 出たとこ勝負 - 名無しさん 2016-09-01 16 59 25 人きてくれー!頼むー! - 名無しさん 2016-08-29 14 53 33 サザビー強化したい人、50000RPまで行って満足した人、あるいはνガンダムをとった人は掃討戦に来てくれえ - 名無しさん 2016-08-29 00 08 24 ヘリオポリスで敵4機が固まってるとこに3回連続リスポーン 逃げようにも無敵時間中なのにsfsから落とされて一気に損壊4 チームメイトが優秀で圧勝だったけど俺が地雷みたいになってしまった… - 名無しさん 2016-08-24 20 38 19 掃討戦の400コス今あるけどさよっぽど圧勝圧敗しない限りは140P取れるからすごく楽で110Pなんて毎回取れてしまう。 - 名無しさん 2016-08-22 16 02 19 むしろタイムアップ引き分けオイシイデス! - 名無しさん 2016-08-22 22 29 38 引き分けってよくなるけど、残りの機体数で勝敗きめてほしい。1VS3なら後者の勝利で3VS3同数なら引き分けとか - 名無しさん 2016-08-23 11 01 35 下にも書いてあるがまだ掃討戦にレーダー持って来るやついるのか~序盤要らないんだよなぁ…場合によっては最後ら辺はいるだろうけどどうなんだろ…そもそも初盤に置いてポイント稼ぎしようとしてる間に周りがその人の分まで動かなければいけないのはどうかと思うなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-08-18 11 01 11 何の為に掃討戦出るの?掃討プライムの為でしょ?要するに掃討戦はポイント稼ぐのが主目的だからポッドの件を含めてポイント稼ぐ事を悪としてはいけない。掃討戦なんて味方を囮にしてキル稼ぐ試合でしかないんだから戦略性や周りへの気遣い、手を取り合って共に戦う事を求めるならスタンダードに行きなさい - 名無しさん 2016-08-18 11 18 28 中継なしで戦えるからってやつもいるだろうにいきなりの強要の仕方にびっくりしたけど物事を一つに考えすぎだよなぁ… - 名無しさん 2016-08-18 11 37 50 横槍だけどその言い方最後ら辺論点ずらしに来てるし言う必要性あるのかで草生えるんだけどするの?のあとにでしょ?っていう言葉の付け方間違えてるしな - 名無しさん 2016-08-18 11 41 04 ただ単に疑問系だけで良いのにな…何でこうも皆この前のコメントもそうだけど普段通りの会話の仕方が出来ないのだろうか - 名無しさん 2016-08-18 11 43 04 デイリーが中継とか第三ばっかでなかなか出来ない。 金プラ30枚って何機分くらい? - 名無しさん 2016-08-17 03 09 29 動画などでよくある狙いたい敵をすぐ狙う方法は何ですか?ステックの倒し以外で方法ってあるんですか - 名無しさん 2016-08-15 09 22 54 他の味方は多くても損壊3とかなのに損壊7で1位とかおかしいよな。これ初めに突撃して相討ち覚悟でロック貰いまくって落とされまくった方がスコア稼げるとかバランスどうなってんの?与ダメも1位に程遠くハイエナで撃破が多いだけで味方に迷惑かけまくった奴が1位とか納得いかんわ - 名無しさん 2016-08-15 06 51 05 百式あたりでっこむ敵がなんとなく向きまくる、回避や固さで粘り長時間ロックボーナスでポイントたまるのかな - 名無しさん 2016-08-15 09 25 42 1位っても140稼いでるの? - 名無しさん 2016-08-15 09 26 42 その試合は余裕で200超えてたよ。ハイエナでもトドメで10もおかしいが一回撃墜されても-4しかされないのが一番おかしいと思う - 名無しさん 2016-08-15 20 14 54 ある程度集めておきたいので金データ取るのに適した機体ややり方教えてください。 - 名無しさん 2016-08-15 01 27 43 Zがオススメ 隙が少なくバランスが取れてる 何より後半が強い バスシュ+バイセン+ハイメガで大抵の敵は一撃で沈む - 名無しさん 2016-08-15 01 34 35 同じくZ 個人的にはリペアの方がおすすめかな - 名無しさん 2016-08-15 01 49 31 レーダーポッドに1振った方がいい、開幕+3pt確定なのとリスポンした時にも周りに敵がいなかったらポッド置いておくことで索敵貰える場合があるのでポイント底上げができる、あとリペアがあるなら仲間にできるだけ多く巻き込む、地味だけど大切だぜ - 名無しさん 2016-08-15 07 12 18 頼むから地雷認定させるようなの教えるなよ…そんなレーダーやってたらお疲れ様切断来るぞ - 名無しさん 2016-08-15 20 23 25 一回もそんな事された事ないぞ?しかもレーダー置いてあると相手の戦力ゲージ0になった時のリスポン位置が判明したりして便利な時もあるしレーダー自体もスタンダードと比べて壊される可能性低いし余裕があるならみんなももっと置いたほうがいいぜ? - 名無しさん 2016-08-15 20 27 10 何でされてないからなんでもかんでも良いんだよって言い方するんだよ周りはその間にお前の戦闘できてた分やってるんだよ自己中って何でもかんでも見てるだけで気持ち悪くなる - 名無しさん 2016-08-15 20 47 48 あんたの敵倒さないポイントの稼ぎ型に巻き込むなよ - 名無しさん 2016-08-15 20 49 11 なんか脊髄反射で極端に叩こうとするよねNEXT民って、別にポッド置く事しかしないわけじゃないしポッド置いたら普通に戦うのに何がそこまで気に食わないのかよくわからない - 名無しさん 2016-08-15 21 17 46 ただでさえそんなことしてなくても忙しいのに味方の負担考えられなくてどうするの!?だからnext民なんちゃらかんちゃらってさ言ってる方が人物崩壊してるよね - 名無しさん 2016-08-15 21 38 42 論点ずらして叩き返してるとこ顔エグザムトランザムシテソウヤナァ - 名無しさん 2016-08-15 21 40 01 嫌な流れになってきているんでみんな落ち着くように。油も注がない! - 名無しさん 2016-08-15 21 41 39 そうじゃなくてレーダーって言う概念捨ててほしいよね迷惑だから - 名無しさん 2016-08-15 21 53 24 第三者な俺に振られても困る! いや、NEXT民はどうのと選民のとか、顔面トランザムとか。そういうのは控えてねって横槍だよ。 まあ木も十分伸びたし、掃討戦におけるレーダーについては議論板で続けたらいいんでなかろうか - 名無しさん 2016-08-15 21 59 09 いや論点ずらしとか叩きとかのつもりは無いんだけど、想像力だけで言いすぎだよって事を言いたいのよ開幕ポッドとかそこまで影響あるかどうかよく考えて欲しいというか1回やってみて返答して欲しいよ、止められてるから書き込みはこれを最後にする - 名無しさん 2016-08-15 21 50 39 やって地雷認定させるような感じだし誰も試さんわ - 名無しさん 2016-08-15 21 55 07 最終盤のそれは、レーダーなんかよりリスポン時間見て頃合いとなればマップ中央を陣取る狙撃手とかの方が嬉しいです。全体が見えて攻撃もすぐにしてくれるんで - 名無しさん 2016-08-15 20 58 20 レーダー置くのを見たら即引き撃ち中心のハイエナ狙いに切り替えるわ。ゴミ掴まされたこりゃ負けたなって事で自分の戦績とポイントを守る - 名無しさん 2016-08-15 20 27 19 その考えが普通だよ…忙しくて少しでも集団と同じ立ち回り出来ないやついる時点でもう社会でも自己中なんやろなぁ気付いてほしいものだな - 名無しさん 2016-08-15 22 34 06 キュベレイ(アッ…逃げだわこれ) - 名無しさん 2016-08-15 22 35 16 元からハイエナ狙いを正当化しなさんな - 名無しさん 2016-08-18 11 22 51 下の方でも書いてる人がいるけど、自機が損壊してなくても負けることがあるんだね・・・最後に相手のBRが味方を貫通して当たったように見えたからやられた!と思ったけど、直後自機は膝をついてガックリしてた。 - 名無しさん 2016-08-15 01 14 41 掃討戦はもうLV25以上限定にしてくれんかな。キャンセラーでくる奴とリペアで来てくれる人の差が大きすぎてお見合い画面で大体勝敗が分かるようになってきた。さっきキャンセラー5機相手だったんだが突出しすぎた人が一人やられただけで他に誰もやられなかったわ。総合1位でスコア70とか終わってる - 名無しさん 2016-08-14 22 14 33 似たような状況になったことある オレはただデータがほしいだけなんだ いっそリペアがPL20で使えるようになればいい 当面なさそうだけど - 名無しさん 2016-08-14 22 33 04 掃討戦は無強化と微強化と場違いの巣窟なのか?変形状態で敵に突っ込んで何がしたいんだ? - 名無しさん 2016-08-14 21 46 49 討伐のユニコーンが強い - 名無しさん 2016-08-13 22 16 31 討伐? - 名無しさん 2016-08-13 22 20 26 わりかし固まって動いているのになぜ僕ばっか狙われなくてはならんのか。解せん…あれか?キャノン乗ってるのがいかんのか?ヘイト稼ぎすぎてるのがいけないんか?足並み揃えてるつもりがちょいと先行しすぎているのか?味方がヘイト稼げてないのか?原因がさっぱりわからんまま試合終わってもやもやするぞぅ… - 名無しさん 2016-08-09 11 28 54 支援機は優先して相手しないと駄目でしょ - 名無しさん 2016-08-14 02 57 38 装甲が固いのが囮になって味方に落としてもらう。そして支援ポイントで稼ぐが理想では。なんで味方の少し離れた所に最初行ってとにかく耐えろー。そして味方が後ろや横から襲うのを待つんだー。そして相手がヘイト変えた瞬間反撃。それが俺のやり方。でも味方が来んかったら?負け試合だって事かな。実際そう言う時に勝ったためしがないから。 - 名無しさん 2016-08-14 22 41 00 500制限戦でスナ2の機動2とランチャーバスターレベル1ならどっちが強いですか?500戦で金1級取りやすいお勧め機体ありますか - 名無しさん 2016-08-08 19 13 07 使いこなせるならバスターが一番強そうだけどね、500戦の金プラは赤振りで活躍できるなら割と何の機体でもいけると思うよ - 名無しさん 2016-08-08 19 56 59 自分は6回以上落とされてる味方がいたら目の敵にするんだけど、みんなは掃討戦で何回までだったら落とされても許す? - 名無しさん 2016-08-08 18 47 12 お互い戦力0のとき運悪いと連続でリスキルされたりするから損壊数はあまり気にしないよ。スタンダードよりポイントが素直に出るからポイントと、与ダメかな。 - 名無しさん 2016-08-08 19 39 22 損壊数は私も気にしない人だけど、青マスにして耐えたり。ガードで敵の隙作ってくれたりする人がいるとやっぱり狙いやすい敵ふえるし。ただそういう人はわかりにくいから与ダメが低めでも貢献してたらみてあげないとね。 - 名無しさん 2016-08-08 20 03 10 ヘリオポリスのリスポン地点がおかし過ぎて萎える - 名無しさん 2016-08-08 16 02 21 狭いマップなのに支援機っていうかランバスを全く狙わない味方が二人以上いたらかなりの確率で負けるなあ。存在してるだけで近づかなくてもすぐ複数ロックの状態を作れる高火力機体を放置するとか考えられん - 名無しさん 2016-08-08 07 20 40 第三@射爆場でやろうぜ - 名無しさん 2016-08-08 00 25 55 勝った直後に回線抜かれて草。試合無効になったゾ。負けてそんなに悔しかったのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 23 51 23 1人戦友出撃でホストになるやで。 - 名無しさん 2016-08-08 00 24 55 ホストすると極端に重いからなぁ・・・レイテンシが酷すぎてBD1とか辛すぎる。 - 名無しさん 2016-08-08 19 09 58 500戦常設してくれないかなあ。通常戦だとプライムまったく稼げないがこっちだと金プラも稼ぎやすいわ。 - 名無しさん 2016-08-07 14 21 05 味方が集団で戦っているのは良いのだが自分以外が同じ敵をロックしてて他の敵にボコボコにされているのが5回も続いた・・・チームワークが良いのやら悪いのやら - 名無しさん 2016-08-06 22 22 08 それはキツイね… 常にロックを他の敵に変えないとやられる。特に掃討戦はね - 名無しさん 2016-08-07 18 07 08 無制限だと速攻で終わることあるからデータが取れない コスト300戦来ないかな~ 試合が長引けば、その分多くpt稼げる - 名無しさん 2016-08-06 06 50 17 一方的な戦闘のときに0にしてからわざと最後の一機倒さないようにして、時間ぎりぎりまでポイント稼ぐなんてのもあるよな。 - 名無しさん 2016-08-06 08 17 18 というか圧勝してもデータが取れない状況が存在する時点でルールが破綻してると思う - 名無しさん 2016-08-06 09 05 09 チーム内1位なら1級データ 2位なら2級 3位なら3級でよかったと思う - 名無しさん 2016-08-06 18 41 49 それは危険やろ。終盤4、5位にDQNがいたら100%抜くぞ。 - 名無しさん 2016-08-06 23 00 10 なんだか抜かれることが当たり前で、それ前提で考えなきゃいけないって悲しいゲームだよな。 - 名無しさん 2016-08-07 16 06 32 これだ 残り時間とスコア(こっちは勝利チームのみ)を皆で分配すれば少しは金になりやすいかも - 名無しさん 2016-08-08 03 54 31 囮的な立ち回りするより黙って部員になるべきなのかなぁ - 名無しさん 2016-08-06 02 08 28 掃討戦に限って言えば、集団で戦った方がいいと思うよ。戦闘だけだから、枚数が勝るのにメリットはあれどデメリットはないからね。近くにいることでリペアの恩恵も受けれるし。 - 名無しさん 2016-08-06 07 03 12 ゲージ0になった後自分が生きてるのに負けてラグの恐ろしさを改めて実感… - 名無しさん 2016-08-05 19 29 35 ゲームにすら否定されるとは(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん 2016-08-05 20 06 27 ただでさえラグるのにラガーの巣窟だからラグ直るまでやる必要ないな。 - 名無しさん 2016-08-05 17 40 54 そこそこにやらないと、いざ掃討データを要求する機体が来ても強化できんぞ - 名無しさん 2016-08-05 17 50 44 EXパーツ(小声 - 名無しさん 2016-08-05 18 01 15 じゃあ一生やることないと思う。原因はクソ回線の同期ズレだからね。 - 名無しさん 2016-08-05 18 02 03 ラグが、ラグが、と何かと言われるが実際そんな事ないよな? 見たままに当たって当てられて迂闊な着地とかフルボッコ待ったなしで、十分快適なんだが。もちろん全部がそうってわけじゃないけど - 名無しさん 2016-08-05 19 36 20 ラグいのが一人居るだけ操作感が段違いに悪いときがある。適当にデータ取ってみたが、10人揃ってから出撃確認に移行する時間が1~2秒長いとラグ持ちが混ざってるな。ラグが辛い人はお試しあれ。 - 名無しさん 2016-08-05 20 22 21 ほんとラグをどうにかしてくれ。見えないランチャーとか回避して数秒後にファトゥムが飛んで来る正義とかどうしろと - 名無しさん 2016-08-05 16 28 04 賛否両論あるのわ分かってるけどコスト限定楽~し!低コスじゃ絶対出れなかったからコレはエンジョイ勢にはたまらん(笑) - 名無しさん 2016-08-04 18 20 03 ただでさえ引き分けが多いのにコスト限定とか...まあ楽しそうだけどさ - 名無しさん 2016-08-04 14 51 31 復帰時間は短くなるけど ギスとかいない分ドロー減るかもね - 名無しさん 2016-08-04 16 27 27 ラゴゥいるからなぁ - 名無しさん 2016-08-04 16 38 07 このルールで与ダメ三桁wwwwwしかも2人もwwwwww 勝てる訳ねぇ - 名無しさん 2016-08-04 09 32 36 サンクキングダムになってからバグか出撃不能なのかわからないけど敵プレイヤーが出現しなくなるんだが、姿は見えないのにマップ上には存在してる状態になってるせいで強制引き分けにされるし・・・ - 名無しさん 2016-08-04 02 17 14 野良はのらでやらせてくれ - 名無しさん 2016-08-03 21 53 22 引き分け多過ぎてなぁ... - 名無しさん 2016-08-03 12 15 01 時間稼ぎ専門にしてるラゴゥとかギスがいると引き分けになるな。 - 名無しさん 2016-08-03 12 44 48 なんか掃討戦って時間が経てばたつほど同期ズレとかラグが酷くなっていくな、これが原因で落ちてる人続出なんじゃないか? - 名無しさん 2016-08-03 06 09 48 スタンダードと違って、相手が視界に入らない時間が皆無だからなぁ。 - 名無しさん 2016-08-05 18 03 33 掃討戦なんで連日新マップじゃないんだよ。 - 名無しさん 2016-08-02 18 58 47 ぶっちゃけもうへリポとか無くて良いよ。 - 名無しさん 2016-08-02 14 10 35 ラグ無しの実力が拮抗している掃討戦は最高に面白い。 - 名無しさん 2016-08-01 21 14 23 それな。新マップのせいかほんと面白いわ。掃討戦のヘリポマップは廃止していいよ。 - 名無しさん 2016-08-01 21 20 18 新マップは高台からスタートして遮蔽物を利用した立ち回りできるのが良かった。ただ中々マッチング出来ないのが悔やまれる・・・ - 名無しさん 2016-08-02 12 32 02 てか野良と戦友固め分けてほしい - 名無しさん 2016-08-01 20 01 45 アプデでリスポン位置調整ってあるけど敵3機いるところにリスポンさせられフルボッコにされまくったんだが...本当に調整されたのかなー - 名無しさん 2016-08-01 17 33 12 新マップきたあああああああああああああ - 名無しさん 2016-08-01 14 44 20 ラグのせいで攻撃当たらない(泣) - 名無しさん 2016-08-01 11 06 28 未だにラグ酷いんだ・・・。掃討戦のラグは速攻負け決定って感じ。そうなったら囮しか役目ないもんね(T0T)。 - 名無しさん 2016-08-01 11 48 12 撃破数が必要なデイリーが来た時はこれのおかげでクリアしやすくなったけど、ラグ酷すぎ - 名無しさん 2016-07-14 11 44 46 プライム集めたいのに回転率悪すぎて - 名無しさん 2016-07-13 23 41 38 掃討戦めちゃくちゃ過疎ってない?ノーマルだと直ぐなのに、これだと結構待ち時間がある。 - 名無しさん 2016-07-13 19 28 44 今は第三キャンペーンでしかも倒すとレア3確定だからね、大抵の人はスタンダードやるでしょ - 名無しさん 2016-07-13 19 31 03 いくら報酬に偏りがあるとはいえ、ここまで人が集まらなくなるとは思っていなかった・・・掃討戦好きの私は少し寂しい。 - 名無しさん 2016-07-13 20 12 42 好きだから参加したいけれど、デイリーの都合と第3キャンペーンとってことでちょっとなー - 名無しさん 2016-07-13 20 16 11 始まってすぐにみんな前進したと思ったら、なんと味方は全員で後退&1対4のサッカー???と思ったら俺はこっちで4人相手のボールになっとったwww掃討戦でこんなの初めてだよwww - 名無しさん 2016-07-13 10 17 01 それよくあるよ。試合前のアップのつもりか知らないけど敵も味方も4対1でサッカーする。SFSで突っ込む俺はよくボールになる。 - 名無しさん 2016-07-13 10 51 55 木主です。よくあるんだ。私は今まで2・2・1対3・2位でバラけて始まる事が多かったのでびっくり。なにせ最初はみんな揃って前に出たからね。相手の後ろ回って挟み撃ちにしようとしたら味方が遥かかなただったよ(笑)。わずか3秒の隙だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-13 20 51 39 自分にしか見えなかったのか他の味方が完全無視してる敵機がいて厄介な目にあったよ - 名無しさん 2016-07-12 21 42 39 復帰したばかりでよく分からんが掃討戦に200ダガーで来るのは何か作戦があるのか? - 名無しさん 2016-07-12 19 37 47 ないでしょ - 名無しさん 2016-07-12 20 28 52 捨てゲーして、負けた時に自尊心()を傷つけないための作戦じゃないかな…。勝利を諦めたり捨てゲーしたり切断する恥ずかしい生き物、消えれば良いのに。 - 名無しさん 2016-07-14 02 12 05 ロックオンがスタンと違って近くの敵ばかりロックするから敵支援機をロックできなくてやりづらすぎる - 名無しさん 2016-07-11 15 54 26 頼むからさぁ、相手コスト0になってもサッカーばっかりしないでくれよ...いつまでも全滅しないせいで掃討P380も溜まったのに引き分けとかアホかよ... - 名無しさん 2016-07-11 11 19 39 掃討戦は新兵が来なくてよい - 名無しさん 2016-07-08 23 36 54 掃討戦は履歴残らないかと思って気軽にプレイしてたらしっかり記録されてるのね。勝率とか見えると余計ストレスが‥。 - 名無しさん 2016-07-07 20 46 14 戦力ゲージが0になって攻撃力が上がったのをいいことに突っ込んで撃破される奴は馬鹿なのか? 枚数不利がさらに悪化するからやめて欲しいんだけど - 名無しさん 2016-07-07 17 00 54 掃討戦のロックの優先順がノーマルと違うくない?ノーロックから至近距離まで近づいて奇襲する時めっちゃ遠いヤツロックされて困る - 名無しさん 2016-07-07 08 06 16 良くは分からんけど、ノーマルが1番近くかつ画面中央の敵優先な感じなのに、掃討戦は画面中央だけ優先してロックしてる感じがする。 - 名無しさん 2016-07-07 08 11 46 一番近い奴がころころ入れ替わるせいか下押しても狙った敵にロックされない感じはする。 - 名無しさん 2016-07-07 12 42 01 まだ掃討戦に慣れないな~。自分にあった機体が見つからないし、立ち回りも知らぬ間に囲まれてフルボッコ、怠慢好きにはかなり厳しい現実。 - 名無しさん 2016-07-07 03 04 22 レーダー見るのがコツやで!ほとんど全部が見えてる状態の事が多いから情報詰まってる - 名無しさん 2016-07-07 03 29 25 スタンダードでランバスの相手したくないから掃討戦でドンパチやりたいのにランバスが当然の如くいて萎えるわ…あの超火力の前じゃマップが狭いとか関係ないね…一発よろけだしテンポ悪くなるからホント嫌いだわ - 名無しさん 2016-07-07 02 02 12 味方がクソしかこないんだが、、なんか勝率操作でもされてんのこれ、、 - 名無しさん 2016-07-07 00 18 52 まじでクソしかいないな 味方に与ダメ3桁が3人とかどうしろと - 名無しさん 2016-07-07 01 20 50 三人いるなら敵が強いかラグを疑って - 名無しさん 2016-07-07 21 45 00 リスほんととうにかしてくんねえかな。 戦力ゲージ両チーム0になってから敵と同じとこか敵の周りにしかリスしなかったんだが。 しかも相手の方が先落ちしてるせいでリス狩りされて10秒も持たなかった。 - 名無しさん 2016-07-06 22 48 52 勝利数15, - 名無しさん 2016-07-06 18 43 30 と、金プラ5個。回線切られて無くなった。 - 名無しさん 2016-07-06 18 46 32 掃討戦でレーダーポッド見かけたんだけどあれ意味あるのか? - 名無しさん 2016-07-06 18 09 03 墓標だろ - 名無しさん 2016-07-06 18 39 38 草 称賛ですわ - 名無しさん 2016-07-06 20 15 16 3点入る、索敵できたら更においしい、しかも破壊されにくい - 名無しさん 2016-07-06 18 44 27 戦力ゲージ無くなってからは、マップ四隅とかに置くとリスポーン位置がわかって便利。 - 名無しさん 2016-07-06 18 56 30 敵に百式2機とギス2機いたときはどうしようもない。ゲージ0までは行ったが1機落とすのに時間かかってすぐ別の1機が湧いてきて終わりがなかった。ドローにできただけよしとするか。 - 名無しさん 2016-07-06 12 41 01 今日は久しぶりに大きな問題なし。ただ相変わらず反応の速いのと遅いのがいる。特にビームの弾速が同じ機体でも明らかに違うな・・・(ミサイル系の誘導もかなり差が出ているし・・・)。 - 名無しさん 2016-07-06 10 26 43 なんか妙に生ストをよく見かける - 名無しさん 2016-07-05 21 24 27 そいつ400コストじゃない? 200円の訓練機が初代とエールだからその2機は良く見かけるよ - 名無しさん 2016-07-06 02 26 27 木主は素ストのことを言いたいんじゃなかろうか?コスト低いわりに優秀な格闘と単発ダウン持ちでけっこう使いやすい、という触れ込みを真に受けた結果ではないかと。 - 名無しさん 2016-07-06 10 16 59 ありがとう、そういうことだったのか。 紛らわしかったなごめん 連ザやってた時にそう呼んでたのそのまま使ってしまった 気を付けるよ - 名無しさん 2016-07-06 13 47 57 さっきやったけど、やたら命令下してくる癖に実力はたいして強いわけでもないしあげくの果てには、味方見捨てて回線切りやがった。故に味方の殆どが未強化ゲルの私より与ダメ低いという始末。こんなに終始糞な試合は、はじめてだ。 - 名無しさん 2016-07-05 20 56 31 掃討戦やってると機体を乗りこなせてるか否かがよく分かる。上手い人はなかなか落ちないけど機体性能に頼ってばっかの人はすぐに落とされてる - 名無しさん 2016-07-05 17 37 37 百式とエール無双なのでしょうか… - 名無しさん 2016-07-05 12 52 41 エール使うなら百式の方が安定だと思いますよ、武装面でも散弾バズありますし、まだ旧OSですし装甲面と火力も上がるのでコッチおススメしますよ - 名無しさん 2016-07-05 13 08 59 今日のラグは弾出無い、回避やゲロビがガードになったりダッシュがジャンプになる日かー・・・。なんで出る日によって違う症状が出るんだろう・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 11 55 18 昨日は相手が爆散するまでかなり時間があったな。花京院みたいに時が動き出してから吹っ飛ぶ感じ。 - 名無しさん 2016-07-05 17 11 20 自分が落とせなかったんだけどダメ判定がかなり遅れたこともあるよ。でも、判定出るのが遅かったせいか、そいつに落とされたけど・・・。判定がまるで残像の様だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-05 23 56 51 今後掃討戦プライムを高コスト機でいくつ消費するのかがすごい気になるわ、ある程度ポイント取らんといかんし、頭かい~わ - 名無しさん 2016-07-04 19 59 13 リペアで延命しつつ三連続撃破辺りを2~3回狙っていくとけっこうとれるからオヌヌメ - 名無しさん 2016-07-05 00 00 35 うん、百式装甲2でその戦法するんだけどね、1級のラインが厳しくてまだ5、6枚しかないのよ・・・ポイント制は廃止してもらいたいのよね - 名無しさん 2016-07-05 09 39 59 ランチャーが強すぎるこれやってるとすげーおもう - 名無しさん 2016-07-04 17 25 36 ランチャー強いけど実戦では無視っていう人多すぎるからね、クソ誘導クソ火力あるのに放置とか普通はありえんでしょ - 名無しさん 2016-07-04 20 05 04 味方に支援要請出しても援護してくれない場合 大抵負ける。Lストをノーロックじゃ勝てないのよぅ・・・ - 名無しさん 2016-07-05 10 16 16 今朝ha - 名無しさん 2016-07-04 10 57 40 今朝は味方運なかったなぁ・・・つらい。打ちミスもつらい; - 名無しさん 2016-07-04 11 03 23 今更だけど、掃討プライムじゃなくて戦闘プライムで良かったよね。スタンダードでは比較的入手しにくいんだし。 - 名無しさん 2016-07-04 02 09 33 掃討プライムでも、ありっちゃありだけど、戦闘と支援をなくした意味が分からん - 名無しさん 2016-07-04 10 08 06 掃討プライムは害悪。戦闘プライムの救済でなんの問題もなかった。 - 名無しさん 2016-07-04 23 22 26 戦闘終了したっぽい通信が味方から来てみんな足が止まってるのに自分だけ動けててそのまま通信が切断されちゃうんだけどどうすればいいんだよ - 名無しさん 2016-07-04 01 35 31 さっき掃討戦にガンタンクで来た馬鹿がいたよ 案の定0キル4デス クソの役にも立たんかった - 名無しさん 2016-07-04 01 21 19 ラグくてストレスしか溜まらん。 - 名無しさん 2016-07-03 22 36 15 ほんとそれ。Lストも修正しないし俺は次のキャンペーンまではログインだけすることにする。設計図が揃ってるからもういいし楽しくなくなった。 - 名無しさん 2016-07-05 19 21 54 今日のラグはふわふわか・・・。ジャンプしたらなかなか下りて来んじゃねーか・・・。おかげでジャンプしたら集中攻撃受けたわ。まあ、逃げるのには便利かと思ったけど、相手もふわふわだったんだな。すぐに追いつかれて逃げ場が無くなったよ。重力って有りがたいな。 - 名無しさん 2016-07-03 21 16 35 掃討戦でバクゥ使うメリットって何?良く見かけるが意味がわからない - 名無しさん 2016-07-03 21 07 15 これ長期戦でドローに持ち込むくらいやってるとポイント貯まるのね - 名無しさん 2016-07-03 17 19 41 掃討戦のマップがまだヘリポしかないからグレキャホンコン射爆がそれぞれ異なるコンセプトのマップで登場してくれれば掃討戦が盛り上がる可能性が… - 名無しさん 2016-07-03 17 17 09 言葉足らずな気がしたので追記。掃討戦のコンセプトには反せずそれぞれのマップの特徴を活かした掃討戦用のマップとして登場してほしい、ということで - 名無しさん 2016-07-03 17 20 54 フィールドはもっと狭くして遮蔽物マシマシにするか入り組んだ専用のマップ用意してほしいな 無印で言う地下基地とか北極くらいのでいいから リスポンも選べないならランダム()じゃなくて周囲に敵がいないとことか、HP残量の多い味方の近くに出るとかにしてほしい - 名無しさん 2016-07-03 10 21 38 入り組めば入り組むほど爆発物持ちやファンネル機が優位になるけれど、そういうマップも欲しいねー。 リスポンは選べたら終盤での逃げがやりやすくなって面倒な展開が見えるので、復帰後の無敵時間を長くしたらいいんじゃないかなと思う。敵に発見されるけどSFSに乗ったまま味方に合流できる格好になればいいかなあと - 名無しさん 2016-07-03 11 19 25 機動2ランチャー5体で出てモグラ叩きしたら無敵なモードだな - 名無しさん 2016-07-03 09 24 00 バトルに勝ってWINって文字と勝利ポーズ取るまで何か変な間があるんだよね掃討戦してると、その間で落ちるんじゃないの・・・と思いながらドキドキするんだけど - 名無しさん 2016-07-03 08 10 25 バグ?が少し目立つが掃討戦なかなか楽しいな。百式とかは面倒だから周り見てもっと倒しやすいの - 名無しさん 2016-07-03 01 19 16 を見つけて楽に片付けたり、ゲロビマンは即溶かしにいったり。気分変えてスタンダード行ったら仲間がサッカー サッカー。与ダメ1044~1292が3人 占拠もせず。やっぱり掃討戦がナンバーワン - 名無しさん 2016-07-03 01 22 43 掃討戦はストレス少ないしテンポ早くて俺も好き、でもリペア強すぎ - 名無しさん 2016-07-03 01 33 23 掃討戦がスタンダード以上に試合終了後の切断が多すぎてクソだわ - 名無しさん 2016-07-02 22 44 58 復帰待ちの間は暇だからな。 - 名無しさん 2016-07-02 22 47 41 ラグ酷いな・・・。て言うか普通に動く時とまともに動かん時との差が大き過ぎる。お陰で□ボタン連射のガチャげーみたいになってやってたよ(笑)。まず弾で無さ過ぎ!どんだけ押したら1発出るっちゅーの!ダッシュしたいのにジャンプとか・・・ステップ?ゲロビ?んなもん全部ガードやっ!ちゅーの。もう何とかしてくれんかなー・・・。酷い内容だった・・・。 - 名無しさん 2016-07-02 20 52 21 あるあるw ステップしない、回避行動できない、連射出来ない……GP01だと致命的なんだよなぁ - 名無しさん 2016-07-02 22 49 32 掃討戦やるときはパイロットスキル何がオススメですか?今はギスⅡに乗ってスーパーアーマー使ってます。 - 名無しさん 2016-07-02 20 28 06 リペアフィールド - 名無しさん 2016-07-02 20 33 43 このモードZが使いやすすぎる… 中継戦メインから基本中距離戦だしグレがとても使いやすい。500射程のハイメガはカット性能◎だし。打ち切りリロで残弾数気にせず撃てる。何より乱戦だから覚醒が早く溜まって火力装甲◎な - 名無しさん 2016-07-02 17 24 38 誤送 火力装甲◎だし - 木主 2016-07-02 17 25 42 リペアでバイセン回すかコスト0時にワンパン狙いでバスシュ、どちらも強力で良いよね。あとホントに撃ち切りリロ強い。 - 名無しさん 2016-07-02 17 54 09 25以上でプライム取りたい人は回復以外のスキル選択肢ないわ。このスキルにしてから常に100以上は安定して超えれるようになったわ。あとアシストでもなんでも撃ってれば140余裕で超えるな。 - 名無しさん 2016-07-02 15 28 22 足が止まる照射やガトリングなんかjは隙が多すぎてマニュ射されまくるってのを学習してほしい、こんな狭いMAPでそんなのしたらすぐ射程内で届くんだよな~ - 名無しさん 2016-07-02 15 06 52 最後の1機になったときのスリルが最高だ。最後まで残って貢献してるのに最後に落とされた時の罪悪感なんだこれw - 名無しさん 2016-07-02 15 00 24 百式乗りの俺にはこのルールは最高すぎる - 名無しさん 2016-07-02 14 53 56 この状況じゃ低コストはただのカモだし劇的に復帰が早いわけでもない以上、低コストで出撃する意味が全く無いなこれ。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 04 掃討戦にもコスト戦を要求したいね、みんな低コスト使って時間いっぱい戦って練習したいよね。 - 名無しさん 2016-07-02 12 07 42 リペアスキルの重要性がわかってない25以上のプレイヤー多いのな - 名無しさん 2016-07-02 11 48 27 どれくらい?一択くらい?3~4人リペアだとシュートとかに変えちゃってるんだけど 合わせた方がいいのかな? - 名無しさん 2016-07-02 12 07 52 あくまで俺個人の意見だけどキャンセラーまず論外、火力の上がるシュートは確かに敵にほぼ確実にダメージ取れるなら有効だとは思うけど、百式やトールギスなんかのしぶといのが結構いる掃討戦ではあまり有効でもない気がするわ、であればマスタリー系でスキル数値取れるの振ってリペアを早め早めに使っていければ少しは楽になると思うのよね、長文失礼しました。 - 名無しさん 2016-07-02 12 26 05 個々人の好みでいいんじゃないかな。別にしぶとい奴を狙ってスキルを使う必要もないし、ラストのパワーアップ時に火力のある機体がバスシュを使えばワンパンもあるからね。キャンセラーは百歩譲ってもユニ以外はやめてほしいけど… - 名無しさん 2016-07-02 15 06 24 最後に両軍戦力0でもつれ合いになったら有効だけど、そうならない試合の方が多いのでバスシュ推し。戦力が無くなる前に殺しきれば問題ない。プライム的には旨味は少ないがね。 - 名無しさん 2016-07-03 11 58 30 アカン。やっぱ低コストでは最後のあがきがどうにもならん。通常戦闘は言わずもがな、だしなぁ。コスト200で復帰15秒、50コスト上がる毎に2秒追加、くらいじゃないと意味がないな。 - 名無しさん 2016-07-02 09 46 19 青マスが多少復活した感じがする - 名無しさん 2016-07-02 07 44 53 青振り+百式+リペア! - 名無しさん 2016-07-02 07 51 59 PL25未満の俺氏無事死亡 - 名無しさん 2016-07-02 06 27 18 いまんとこイフリート改強化したくて掃討プラほしいかよほど中継戦やりたくないかでなければやる価値無しだな - 名無しさん 2016-07-02 02 51 06 スタンダードに飽きたらこっちやるってそれ普通じゃないか、比較してその時の気分でどっち参加するか決めるもんだろう? - 名無しさん 2016-07-02 03 01 48 今は物珍しさでマッチングが早いからやるけど、過疎ってきたらやらんなぁ。待ち時間>>試合時間じゃあやりがいもない。 - 名無しさん 2016-07-02 09 49 17 早急なバランス調整+テコ入れが待たれる - 名無しさん 2016-07-02 02 30 38 中継と拠点無くても逃げ回るやつの多いこと・・・ゲージ0になってからが長いのがあんまり面白くない ゲージ0で終了なら本当にスピーディーで楽しかったかも - 名無しさん 2016-07-02 01 57 03 出撃前に「リペアじゃないんですかwww」って言ってる奴がいてさ そいつのせいで開幕リペアじゃない人が抜けてったわ 出撃前に士気下がるようなこと言うなよ - 名無しさん 2016-07-02 01 46 28 レベル25に達してない人だっているのにね。バカもいるもんだ。 - 名無しさん 2016-07-02 02 08 46 戦闘が苦手、強い機体もない、って人には地獄なんだろうなぁ…プライム集めたくても活躍しないとプライムすらないまま終わるとかあるだろうし、これから先の機体強化も絶望的、でも戦闘大好きな俺には天国みたいなルールだわw - 名無しさん 2016-07-02 01 23 25 掃討戦はプライムの入手条件緩和するか獲得量増やして貰わないとやる気しねえ…狭い中でわちゃわちゃするのは嫌いじゃないけどね - 名無しさん 2016-07-02 00 51 24 なんかラグすぎてなんもできんかったんだが、俺だけか? 今までラグを感じた事なんてなかったんだが - 名無しさん 2016-07-02 00 49 00 掃討戦になると攻撃が当たらないラグってる敵、ちらほらみるね。 - 名無しさん 2016-07-02 02 17 36 まだシステム理解してないんだけど、アッガイたんのステルスが輝く余地はありそうですか? - 名無しさん 2016-07-02 00 29 26 最後の一人になった時に画面の端っこで体育座りして危機を回避する事ぐらいかな? - 名無しさん 2016-07-02 00 58 35 このルール楽しいと思ってる人と楽しくないと思ってる人の割合どれくらいなんだろう 私はこのルール純粋な戦闘が不得意なのに専用データのせいでやらなきゃいけないってのもあって好きになれないや - 名無しさん 2016-07-02 00 03 31 自分は楽しい。気楽にスピーディな交戦が楽しめて遊んでるって感触がとても良い。格闘機できゃっきゃしてる。まあ嫌いとか楽しくないの言い分もわかるんだけどね。モジュールはとにかく何か手を加えんとダメねー - 名無しさん 2016-07-02 00 08 48 下の枝で気づいたよモジュールじゃないプライムだ。すまんな - 名無しさん 2016-07-02 00 15 29 俺は嫌いだな。純粋な戦闘っていうのも楽しいんだけど、プライムゲットするためにやらされてる感が凄い。後、第三勢力がでないから、デイリーミッションと噛み合わないことがあるし、その分報酬も減るしね。プライムさえなければ面白いと思うんだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 00 12 07 さっき、相手の切断かなんかで永遠に続きそうだった。最後は味方のホストが切ったっぽいけど、金プラとれるチャンスだったから切らないで欲しかった - 名無しさん 2016-07-01 23 44 55 マスタリシート追加してくれ! - 名無しさん 2016-07-01 23 41 59 復帰時間は200コストで25秒。50コスト毎に1秒増加です。 正直、低コストは15秒くらいで復帰しないと意味ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 18 04 逆転要素が一切ないのは問題だな 一度流れを掴んでしまえば一方的な展開になって終わる - 名無しさん 2016-07-01 22 11 16 何かしら拠点のような物があるんじゃないかと期待してた時期もありました(過去形 - 名無しさん 2016-07-01 22 36 11 そんなもんがあったら戦闘に重点を置いたっていう主旨から狂いますがな。何を期待してたんだ - 名無しさん 2016-07-01 22 44 15 オブジェクト無しだと酷いことになるだろうと思っていたので。案の定の有様ですが。 - 名無しさん 2016-07-01 23 16 40 先に戦力0になった方に攻撃力up付くだろ - 名無しさん 2016-07-01 23 24 32 先に、というのは条件にはないな。ただその攻撃上昇で逆転はしてもいるしされてもいる、確かに - 名無しさん 2016-07-01 23 32 37 順番は関係ないな。 - 名無しさん 2016-07-01 23 41 27 回線弱い人なのかよく解らないけど、倒されてから復活できないまま2体5とか勘弁、勘弁 - 名無しさん 2016-07-01 20 23 17 とにかく疲れる。このスピード感で何戦もやるのはきつい。俺ももう若くはないんだと実感させられる。 - 名無しさん 2016-07-01 19 19 18 ほどほどに疲れられるならちょうど支給で遊ぶにはいいんじゃなかろうか。 しかしほんと疲れるね、何戦か後にコスト戦やってみたら凄く緩く感じられたよ - 名無しさん 2016-07-01 19 48 32 回復スキル超重要やなwぶっぱされても帳消しにできるとか良すぎるw - 名無しさん 2016-07-01 18 17 26 最低でもチーム内に2機は欲しいのよな - 名無しさん 2016-07-01 20 23 44 結局、ここでも格闘機は微妙な立ち位置ですなぁ。格闘機がメインストリームになるかと期待してたんだがなぁ…… - 名無しさん 2016-07-01 18 07 20 ギャンとバルバトスは悲しみしかない ソードとかデスサイズはなんとでもできるけど - 名無しさん 2016-07-01 18 09 27 ギャンは確実にこういう乱戦が基本な戦闘に向いてない、タイマンや中継で嫌らしく戦える分。 バルバトスは…購入者限定だっただけに控えめにされました的な悲しみを感じる。Sストや死神は活躍してる人も見かけるね、あとエクシアでも - 名無しさん 2016-07-01 18 21 08 有用な機体数がスタンダード>掃討戦なのがなぁ。スタンダードで使いにくい機体が活かせるわけでもなし。ゲーム性を何ら拡張していないってのは失敗やろ。 - 木主 2016-07-01 22 28 56 俺バスシュ残りの全味方キャンセラとかいう地獄…勝てるわけなかった。やっぱキャンセラ奴は信用に値しないね。むしろ敵だわ - 名無しさん 2016-07-01 17 58 19 掃討戦におけるキャンセラってほとんど意味ないよなあ。中継のような限られたエリアで交戦せざるをえない、その際の押し付けに便利…みたいな利点も消え失せて。 タゲもらいたくない、人よりやられたくないって心情しか見えてこない - 名無しさん 2016-07-01 18 07 17 キャンセラー使って闇討ちばっかしてすまんな - 名無しさん 2016-07-01 23 40 13 リスポンが糞すぎる。残り1人になったときに敵のど真ん中でリスポンってなんだよ一瞬で溶かされたわ - 名無しさん 2016-07-01 17 51 08 ていこ戦みたいに好きな人がやればいい みたいにすればよかったのになぁ掃討戦は好きな機体にのってプライム取れないそれこそ起動2のLストとかウイングやらZだとかZZやキュベレイみたいに 単発強いの無いとジリ貧でまけるし装甲生かしてどうこうはヘビア以外は現実的じゃねーし 低コスト戦なら好きな低コストそれこそディンですら動き次第で活躍できるのにそれがない これもっとバランスよくなってから実装してほしかった - 名無しさん 2016-07-01 17 18 29 感じたが低コスト全般(もちろん腕のいい人はいけるとおもう) あとハンブラビキュべ2ギャン ここら辺が無理ゲーと使って俺は - 名無しさん 2016-07-01 17 25 20 掃討プライム邪魔すぎる…イフ改は趣味じゃなかったからいいけど、いずれ自分の好きなMSが来て要掃討プライムだったらどうしよう… - 名無しさん 2016-07-01 15 54 15 火力出せない機体だとプライム取れなくて強制的に縛りプレイさせられてる気分 - 名無しさん 2016-07-01 15 32 22 火力無くても取れるよ - 名無しさん 2016-07-01 20 37 38 拠点、中継が無い以外はスタンダードと同じで良かったなぁ。 - 名無しさん 2016-07-01 15 30 02 掃討戦でロッキャンつけてる奴は全く何を考えてるんだ - 名無しさん 2016-07-01 15 22 09 いかんのか? - 名無しさん 2016-07-01 17 14 38 プライム取れないって嘆いておられる方が多いみたいだけど、機動2ランチャーでカオスに乱れ撃ってれば負けても結構金プライム取れまっせ。 - 名無しさん 2016-07-01 14 05 17 ランチャーに乗ったら負けだと思っている - 名無しさん 2016-07-01 20 22 50 掃討戦自体は別にいいけど掃討プライムがよろしくない。戦闘Pt支援Pt掃討Pt総合Ptにして、強化に使うプライムは制圧と掃討互換にする。そうすればスタンダード・掃討戦好きな方をやればいいってだけだったのに。それかこの掃討Ptの設定が難しいなら、せめて掃討プライムじゃなくて単純に掃討戦で貰えるのが、現状取得が一番困難な戦闘プライムにすればよかった。まぁもう実装してしまったから大幅な仕様変更はできないと思うけど、将来的に掃討プライムが総合プライムと互換ぐらいにはなってほしいね。 - 名無しさん 2016-07-01 13 09 44 これ糞ゲー確定でよくね?いま0VS0まで持ち込んだんだけどこっちのチーム二人切断してその時点でこっちのチームの敗北判定になったんだけどこんなラガーと切断が優遇されるルールいらねぇ・・・ - 名無しさん 2016-07-01 12 15 18 完全に八つ当たりなんだよなあ。 ともかく、もう出撃ステの回復量やら元に戻しても文句言われんだろうから修正して欲しいね。ちゃんとしてりゃ無縁な話だったんだしな、ほんと下に合わせるとろくな事がない - 名無しさん 2016-07-01 13 35 04 中継内の駆け引きで勝ってた俺みたいな戦闘スキル低い人間には苦行でしかないのと専用データがある以上やらにゃならんというのがあわさってしんどい - 名無しさん 2016-07-01 10 07 19 なんか引き分けも結構出てくるな - 名無しさん 2016-07-01 10 05 44 新マップかと思いきや…( ;´Д`)。 - 名無しさん 2016-07-01 08 29 41 プライムがきっついわこれ あと瞬間火力出せない機体は乗るだけ損になりそう - 名無しさん 2016-07-01 07 34 02 ついでに中継占拠してればある程度は貢献できてたスタンダードと違って完全なプレイヤースキル依存だから腕に自信がない人にとってはただの苦行 - 名無しさん 2016-07-01 09 28 29 10戦やって3級2個しか取れなかった鴨の俺には金なんて無理。 - 名無しさん 2016-07-01 12 37 40 回線切りで5勝利ほど失いました。 - 名無しさん 2016-07-01 07 15 56 回線切りっていうか掃討戦はなんか回線判定がシビアっぽいよ、戦闘終了後にリザルトまで時間かかる時が結構あるからたぶんそこで回線弱い人落ちてるんだと思うわ - 名無しさん 2016-07-01 07 25 59 最後のMSがやられるあたりでホストの人が故意にって感じだったよ; - 名無しさん 2016-07-01 07 36 11 スタンダードならラグあっても占拠とかやることあったけど、戦闘しかすることないからゲームになりませんわ。普通に目の前を歩いていくゲルググに予測赤で撃って当たらない時の絶望感っていったらもう - 名無しさん 2016-07-01 06 22 43 スタンダードで慣れました。で結局メインで無く銃口補制の大きいゲロビメインとマニュ射でがんばってます。 - 名無しさん 2016-07-01 10 00 28 戦友まみれやんけ! 落ち着くまでスタダいくか - 名無しさん 2016-07-01 02 12 31 思った以上に金プライム入手難しいな…連続5撃破とかしないと取れそうになさそうや… - 名無しさん 2016-07-01 02 01 16 バクゥ乗るなとは言わないがもう少し考えてとだけ1番損するの自分だよ。編成悪くなかったのに突然バクゥ乗ったから考えあるかと思いきや1割期待したのに。 - 名無しさん 2016-07-01 00 05 25 もう少しMAP広いと思った。リスポン悪いと殲滅地域に出されるのが痛い。リスポンしたらFSSに乗ってるならもう少しMAP広いほうがいい - 名無しさん 2016-07-01 00 02 46 掃討戦一部の機体絶望的に無理じゃない?瞬間火力出せない=悪になりそうつーらー - 名無しさん 2016-06-30 23 50 35 やってみたけどギスやエールみたいな回避持ちが他よりも有利だな - 名無しさん 2016-06-30 23 32 52 ぶっちゃけプライムは共通でよかったんじゃねーかな。制圧関連消すだけで済んだじゃん。 - 名無しさん 2016-06-30 23 12 53 運営か開発にも過疎る未来が見えてたんだろ。予防策。 - 名無しさん 2016-06-30 23 15 22 そうするとプライムの獲得量が減るわけで、プライムの量で見栄はりたい層は参加せんくなるだろうね。出撃数より銀の数がー金の数がーっていうあれ気にする連中いるからね - 名無しさん 2016-06-30 23 17 33 気にしてるのはお前だけだよw掃討戦1000戦2000戦連続でやらなきゃ銀プラの割合なんてそうそう変わらんわ。いちいち気にしてグダグダ言ってる奴は、絶対今現在 出撃>銀プラの地雷 - 名無しさん 2016-07-01 03 35 56 木主じゃないけど、自分は気になってるね。金プラがもう少しで出撃数の半分って基準に到達するから、どうしても気になる。自分が気にならないからって「お前だけ」とか「雑魚」とか謎の決めつけする辺り、視野が狭いんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-01 06 57 57 まぁまだ始まったばかりだし今後に期待?NEXT運営に最初からちょうどいいもん出せるはずがないっしょー - 名無しさん 2016-06-30 23 08 19 むしろルール新設してちょうどいいもん出せる所なんて存在せんけどな。だからこそ要望聞いてデータ取って調整するんだが、どこでも - 名無しさん 2016-06-30 23 13 41 リスポの位置とタイミングは選ばせろよ。キュベレイで出て、最後の殲滅ターンのときに、敵のユニコーンとほぼ同じタイミングで同じ場所にリスポしたぞ。直後に特1でユニコーンを瞬殺して勝利。勝ったものの、流石にどうかと思ったわ。 - 名無しさん 2016-06-30 23 08 10 初参加してみたがいいなあこれ、面白かった。マップ確認と戦場の視認が目まぐるしくて充実感があった。良い勝負ができたってのもあるだろうけど。 まあ実装し始めなんだし思う所があれば要望だそうぜ。確かにプライムの設定きつすぎるなこりゃ - 名無しさん 2016-06-30 23 04 37 戦友出撃不可にして獲得ポイントの量もっと増やすかプライムに必要なポイント数減らすかしてほしいな - 名無しさん 2016-06-30 23 04 35 マップはもっと狭くて遮蔽物多くて入り組んでたら楽しそう。ジャブロー地下基地とかアバオアクー内部とか - 名無しさん 2016-06-30 23 02 18 面白い面白くないのは好みの問題だからいいけど、プライムのせいで強要されるのがホンマ糞 - 名無しさん 2016-06-30 23 00 56 本当それ - 名無しさん 2016-07-01 07 46 17 2vs2ならともかく、5vs5でロックオンシステムのゲームはやりづらいね… - 名無しさん 2016-06-30 22 52 56 掃討プライムは40、60、110で取れるようにしてくれ。一級とか横取りしまくらないとまず取れんわ - 名無しさん 2016-06-30 22 37 29 普通に楽しい!入り乱れまくってるからこそ一瞬で形勢逆転したりされたりでハラハラする! - 名無しさん 2016-06-30 22 26 50 賛否両論あるみたいだね。個人的には楽しいけど掃討プライムは要らなかったと思う。 - 名無しさん 2016-06-30 22 22 37 ワンチャン火力と生存能力がものを言うのはスタンダードと変わらんから、顔ぶれが代わり映えしなくて思ったより新鮮に感じない。 - 名無しさん 2016-06-30 22 21 31 スタンダードより敵味方入り乱れるから今まで以上に思った敵にターゲット行かなくてストレスがマッハ - 名無しさん 2016-06-30 22 17 23 ナニコレメッチャツマンナイ - 名無しさん 2016-06-30 22 14 11 なにこれめっちゃ楽しい - 名無しさん 2016-06-30 22 05 10 今まで複数ヘイト集めながらの戦闘やってきたからか、掃討戦は結構楽に感じる♪戦闘区域に味方が逃げれずに4機いるなんて最高ですね。本当に - 名無しさん 2016-06-30 22 03 43 切断ばっかでなんだこれ…負けてるからって切断するなよ - 名無しさん 2016-06-30 21 56 52 低コストのメリットは事実上、皆無に等しいな。ドム以上じゃないと話にならん。つまらん惱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 24 27 てか固定なしにしろよな運営 - 名無しさん 2016-06-30 20 51 58 ランクマが楽しいのは野良戦オンリーだから、てのがあるな、やっぱ。チーマーさんはストレスマッハなんだろうけどね。 - 名無しさん 2016-06-30 21 21 47 これ、プライムあるから仕方なくやってるけど、あんま面白くは無いよね? - 名無しさん 2016-06-30 20 28 27 いままで以上に戦友固めと野良の差が酷いとは思う - 名無しさん 2016-06-30 20 29 57 同感。面白くないっていうより、つまらないかな。プライムなんて用意されてるあたり、嫌々でもプレイしないといけなくなりそうで憂鬱。 - 名無しさん 2016-06-30 21 17 47 まーね。第三が来ないからパーツ枠は標準のみだし、プライムも掃討プライムオンリーだし、開発P・EXPも少ないし、野良だと勝ちにくいし、メリット皆無。新機体を投げ捨てれば掃討戦なんか要らない。 - 名無しさん 2016-06-30 21 19 08 何も考えずに動かせるのは正直楽しい。Aストで多ロック捌いてる時なんか脳汁出まくってるわ - 名無しさん 2016-06-30 21 23 36 掃討戦の経験値なかなかおいしいな。活躍すると余裕で5000以上貰えるし活躍しなくても4000は貰える。 - 名無しさん 2016-06-30 19 59 55 これ高コストより中コストで立ち回った方がいいかもね - 名無しさん 2016-06-30 19 14 34 ごちゃごちゃだけど面白いじゃん掃討戦!普段は中継重視だからのびのび闘えて楽しい!! - 名無しさん 2016-06-30 18 48 47 掃討戦楽しいですね!負けていても、リスポーンのために必死に延命して頑張っているワンちゃんや、死神さん見てハラハラわくわくドキドキですよ! - 名無しさん 2016-06-30 19 03 07 つまんないな。ヘリポは掃討戦向きのマップじゃないよ。ずっと5対5でゴッチャになってて戦法も何もない。 - 名無しさん 2016-06-30 18 44 14 なに?討伐戦はすぐ過疎りそうか?? - 名無しさん 2016-06-30 18 42 46 もうちょっとMAP狭くてもいいかもしんない - 名無しさん 2016-06-30 18 39 07 屋内戦がいいなぁ。 - 名無しさん 2016-06-30 22 50 50 討伐戦も固定軍団が有利だな - 名無しさん 2016-06-30 18 36 11 最後の押し込みで足並み揃えやすいから、スタンダードよりも優位性が高い。 - 名無しさん 2016-06-30 19 54 52 討伐は無強化もありてことか? それともまた迷惑か? - 名無しさん 2016-06-30 18 28 54 討伐ってなんぞ - 名無しさん 2016-06-30 18 48 59 これはフルブみたいに体力調整考えないとなの?w - 名無しさん 2016-06-30 19 04 56 支援機辛いかと思ったがLストのフットワークなら十分イケるな。他支援機と違って慣性でツルツル滑るのが大きい - 名無しさん 2016-06-30 18 16 51 やったことないけどエクストリームバーサスシリーズに近いのかな 操作シンプルなぶん人数増えて忙しく的な - 名無しさん 2016-06-30 18 13 06 掃討戦こそ死神が輝く! 乱戦に突撃~!っと思ったらあっさりフルボッコされた・・・ やっぱ上手い人は上手いね~ - 名無しさん 2016-06-30 17 34 30 ちょっとやっただけだから評価しにくいけどリペアトールギス軍団とか絶対やるなよ! - 名無しさん 2016-06-30 17 30 46 さっきやってきたよwwwww - 名無しさん 2016-06-30 18 17 17 掃討戦ムズいw 今まで中継取りながら戦うスタイルだったから..... - 名無しさん 2016-06-30 17 28 30 個人的掃討戦で役に立たない機体トップ3 三位ユニコーン 二位プロヴィディンス 一位ガンタンク - 名無しさん 2016-06-30 17 04 40 金プラとるのが難しいな。5戦やって1つしかとれてないし。 - 名無しさん 2016-06-30 16 47 12 初戦はみんな占拠マスタリだな - 名無しさん 2016-06-30 16 37 38 戦績がデータベースに反映されないな…。 - 名無しさん 2016-06-30 16 37 18 第三勢力って出る? - 名無しさん 2016-06-30 16 09 05 出ないよー - 名無しさん 2016-06-30 16 23 59 出てたまるか - 名無しさん 2016-06-30 16 24 50 なんかただ忙しいだけで面白くない - 名無しさん 2016-06-30 15 54 05 考えることが少なすぎるからな。回復する時間なんてほとんどないし、即リスポーンで位置もランダム。考えるのは相手と自分のHPぐらいじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-30 16 07 55 ゲロビとかユニのガトみたいに足の止まる武装は鴨でしかないな、バズーカとかキュベの特1みたいに隙が少ない武装が有利な感じかな。 - 名無しさん 2016-06-30 15 45 16 掃討戦をやってみた感想は回復する暇なく忙しい!!ガンタンクは使えなさそうだな。耐久性高い機体が勝敗を分けそうだな!!足遅い機体はカモにされる!!以上。 - 名無しさん 2016-06-30 15 40 09
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/234.html
「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-10 16 51 54 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-11 17 26 57 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-01-02 23 39 42 「Lv2必要パーツ」「武器の備考欄」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-27 23 50 51 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-17 23 21 07 ご苦労様です(`_´)ゞハッ - 名無しさん 2016-10-18 12 39 21